Met die tendensverandering van die klerebedryf, het die transformasie van buitelandse handelsmerke die integrasie van binnelandse voorsieningsketting versnel, die groei van C2M-aanpassingsvraag bevorder buigsame produksie, groot data en innoverende tegnologie-toepassings dryf klerenavorsing en -ontwikkeling, en die markmededinging word toenemend kwaai. Ten einde die mededingendheid van ondernemings te verbeter, verander TAIFENG voortdurend van 2D na 3D, verbeter die doeltreffendheid van patroonmaak, die sukseskoers van ontwerp, die volhoubare benuttingskoers van hulpbronne, en volg die tendens van die toekoms.
3D-sagteware word gebruik om stereoskopiese uitleg te realiseer. 3D-patroon maak kan direk die effek van klere op die menslike liggaam sien voordat monster gemaak word, en bereik 95% effek met klaargemaakte klere.
/ Wat is die voordele van 3D-patroonmaak? /
Die 2D- en 3D-data verander sinchronies. Die maak van 3D-patrone kan die volle en multidimensionele vertoon van klere realiseer, sodat ons die patroon van die gereedgemaakte klere wat deur die model gedra word direk op die rekenaar kan sien, met kennis van materiaal, kleur, besonderhede en die effek van die dra van bykomstighede. In die proses van ontwerp en ontwikkeling kan dit die klerevorm nagaan en die ontwerp intyds verander.
/ Intydse weergawe /
- Presiese eienskappe -
3D-patroon maak is gebaseer op die beginsel van elektroniese stereo sny, wat ontwerp is op die digitale 3D menslike liggaam model, met 'n hoë pas en akkuraatheid. Dit het ook 'n hoë akkuraatheid in die simulasie van die tekstuur van materiaal, met 'n omvattende algemene stofbiblioteek, kan u die effek onmiddellik sien. Byvoorbeeld, vir liggewig gewone en gebreide materiaal met verskillende fisiese eienskappe, kan ontwerpers die pas van 3D-klere aanpas deur verskillende tegnologieë toe te pas.
- Stoomlyn prosesse -
Die skep van 3D-klere skep onbeperkte moontlikhede op 'n nulkoste-manier, en ontwerpers kan maklik kleurvolle patrone en uitleg genereer. Deur die wysigingseffek van 3D-klere in reële tyd te bekyk, kan dit onnodige meervoudige werklike monsterklereproduksie en -modifikasie sowel as vervoerkoste verminder.
- Gediversifiseerde vertoning -
3D-patroonmaak kan nie net die finale effek van klaargemaakte klere simuleer nie, maar ook die omgewing simuleer soortgelyk aan werklike ruimte of selfs buite ruimte-tyd, wat op verskeie maniere uitgedruk kan word. Virtuele modelle kan byvoorbeeld ontwerpte klere, rugsakke, hoede en ander bykomstighede dra om die werklike vertooneffek van klaargemaakte klere te wys, of 3D-klere kan verpak of aan hangers gehang word om die effek van winkelvensters en uitstalsale te wys.
- Aanlyn platform -
Sinchroniese platform kan enige tyd ontwerpwerke en intelligente pryse aanlyn vertoon en aanbeveel.
3D-ontwerp besef die visuele vertoon van klerestylkenmerke en 720 ° hoëdefinisie-aansig van stoftekstuurbesonderhede. Die wolkplatform realiseer aanlyn digitale bestuur van hulpbronne, en stel ontwerpers, drukkers, kliënte, kledingstukke, materiaalverskaffers en ander ondernemings in staat om monsterklere volgens multi-rol, off-site, aanlyn, intydse en samewerkende annotasie te bepaal, om sodoende die doeltreffendheid van die industriële ketting verder te verbeter.
/ 3D & VR Toekomstige modetendens /
「 3D-passende pasgemaakte ontwerp」
3D pasontwerp is 'n digitale tegnologie wat die patroonmaakontwerp, virtuele naaldwerk, pasopsporing, materiaalsimulasie en dinamiese vertoon van klere integreer. Koppel die ontwerp, sjabloon en naaldwerk direk en genereer virtuele 3D-monsterpas-effek. Jy kan die styl en vorm verander en die sjabloon aanpas deur die liggaamskenmerke en aksies van die virtuele model aan te pas om die dra-effek in 'n dinamiese vorm te wys.
「Virtuele modevertoning」
Virtuele modevertoning is 'n simulasiewerklikheidsmodeskou. Gebaseer op die 3D- en VR-ontwerp, is 3D-T-verhoogvertoning volgens die modestyl ontwerp, en 'n reeks vertoningsanimasies word gemaak wat kombineer met koel dinamiese effekte, verhoogbeligting, agtergrondmusiek, 'n wonderlike visuele fees van mode.
Die krag van digitalisering lê daarin om fisiese wette weg te breek en enige verbeeldingryke effek buigsaam te maak. Fantastiese makrolens, bewegende en beligtingstoneel met visuele impak.
Klereverskaffers en modewinkels kan ook beter promosie en vertoon-effekte kry deur 3D- en VR-tegnologie, en bestellings deur toepassings verkry.
CARLINGS Virtuele klere aankoop en gebruik vertoon
CARLINGS "digitale reeks" is die klere in die digitale wêreld. Solank as wat jy jou eie beeldfoto's verskaf, kan 3D-ontwerpers agter die skerms werk, sodat jy meer objektief jou voorkoms en styl kan sien nadat jy van 3D-dressing gedra het.
/ TOEKOMS KOM MET TEGNOLOGIE /
As jy van TAIFENG-ontwerp hou
jy kan meer sien of met ons saamwerk op ons webwerf: https://www.taifenggarments.com
Postyd: 18 Aug. 2022